人類圖命盤有哪些基本欄位?

命盤欄位不是並排的清單,而是四層壓縮:出生資料、啟動點、通道與中心、摘要欄位。每一層回答什麼、衝突時該回到哪裡,決定同一張圖能不能讀出一致的結論。

先看它是哪一層

命盤欄位不是一張並排的清單,而是有先後順序的壓縮。前一層算錯,後一層全部跟著錯。

從下往上是四層:出生資料、26 個啟動點、通道與中心、摘要欄位。

第一層:三個輸入

出生日期、出生時間、出生地點。時間與地點決定行星在地平線上的位置。

欄位的時間敏感度有不同量級:基底約十分鐘級、音調約半小時級、顏色約數小時級; 實際變化依落點而異,應用候選出生時間重算。

第二層:26 個啟動點

人格側 13 個,設計側 13 個。每個啟動點有閘門、爻線、顏色、音調、基底五個數字。

紅黑只是兩組時間戳記,不是兩種人格。黑色是出生那一刻,紅色是太陽往回 88 度那一刻。

第三層:通道與中心

兩個啟動點落在同一條通道的兩端,通道才接通。只亮一端叫懸掛閘門。

通道接到的中心才算被定義。九個中心裡有幾個被定義,決定類型與內在權威。

第四層:摘要欄位

類型、策略、內在權威、定義型態、人生角色、輪迴交叉。這些都是從第三層再壓縮出來的。

壓縮會丟資料。兩個人同類型、同權威,通道與中心可以完全不同。

每一欄各自回答什麼

類型:這張圖的能量結構屬於哪一類。策略:這一類從哪裡開始行動。

內在權威:決定要由哪個中心來做。定義型態:被定義的中心連成幾塊。

人生角色:人格太陽與設計太陽的兩條爻線。輪迴交叉:兩側太陽與地球的四個閘門。

還有一欄常被漏掉:四箭頭(Variables),由顏色與音調推出, 描述 Human Design 系統中的決定與環境偏好;時間精度要連同這兩層一起核對。

什麼時候會互相矛盾

看到「類型說要等待,但當下很急」,先回到第三層:是哪條通道把動力接到喉嚨。

看到「角色說我是 4/6,但我不覺得像」,先回到第二層:那兩條爻線是不是都在太陽上。

摘要欄位本來就會簡化。矛盾通常不是圖錯,是拿摘要去回答它沒有承載的問題。

時間不確定時的可靠度

四箭頭由顏色與音調推出,時間敏感度與這兩層相連。時間只確定到小時時, 不用四箭頭作確定判斷;應以候選時刻重算並標示變動。

出生時間不確定時,可用候選時刻重算四箭頭、顏色、音調與基底,並列哪些一致、哪些改變。

時間只確定到小時時,先以候選時刻重算;一致的欄位可作有限度參考, 變動部分標為不確定。類型與權威也應標記所用假設。

讀的順序

先核對出生資料,再看中心與通道,最後才看摘要。

每次只問一欄。問類型就只讀類型,不要把角色一起拉進來。

圖是一層一層算出來的。讀的時候也照這個順序,會少掉很多互相打架的句子。

常見問題

欄位這麼多,先看哪一個?

先核對出生資料,再看中心與通道,最後才看類型與角色。順序顛倒,就會拿摘要去回答它沒有承載的問題。

類型跟人生角色有什麼不同?

類型來自中心與通道的組合;角色來自兩條太陽爻線。兩欄的輸入不同,不能互相代替。

出生時間不準,哪些欄位還能看?

中心與通道可先作初步參考,仍要核對出生時間。顏色、音調、基底與四箭頭都應以候選時刻比較;四箭頭由顏色與音調推出,只有小時級資料時列為待核對,不把一致方向當成定論。

參考來源

閱讀此篇文章

天機矩陣
載入中,請稍候…